Dan Maas tinha 19 anos quando começou a trabalhar para a NASA no projecto Mars Rover. Em 2003, quando a agência espacial norte-americana planeava enviar dois veículos de exploração para Marte, encarregou Maas de criar um vídeo de dois minutos onde se antevia a missão ao planeta vermelho. O que marcou a diferença na animação computorizada de Maas foi a beleza, o realismo e o rigor científico com que foi feita – algo que a própria NASA nunca tinha conseguido.
Maas foi temerário: craque dos computadores desde muito novo, amante de artes gráficas 3D e ficção científica, foi bater à porta da NASA quando tinha 17 anos. Levou um CD com uma pequena animação de três minutos demonstrando aquilo que sabia fazer com o computador. Quatro minutos depois estava contratado.
O vídeo em que se antecipa a missão dos land rovers é uma maravilha para quem gosta de Astronomia, exploração espacial, animação por computador ou ficção científica. O que o link vos possibilitará ver – dois minutos de vídeo – demorou cerca de um ano a ser feito.
Primeiro Maas desenhou uma storyboard. Depois criou o animatic – versão grosseira do que será a animação vídeo. Seguiu-se um processo de refinação onde normalmente as sugestões da NASA são implementadas. Uma vez aprovado o vídeo, Maas adicionou detalhes a todos os objectos e ambientes – incluindo o uso de software CAD para criar objectos em três dimensões e software para lhes acrescentar textura. Seguiu-se o uso de software de rendering para criar uma versão em alta definição do ambiente digital. Este é o processo mais demorado: cada frame de vídeo pode demorar uma hora a processar – e cada segundo tem entre 24 a 30 frames. É só fazer as contas para se ter uma ideia. Uma vez terminado o rendering, todas as cenas foram montadas para formar a sequência completa do vídeo. Finalmente foram acrescentados a música e os efeitos sonoros. Download
Subscrever o blogue
Mais vistos ultimamente





























